משחקי קופסא – Moussai https://www.moussai.co.il Moussai Tue, 16 Apr 2024 16:23:56 +0000 he-IL hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.2 https://www.moussai.co.il/wp-content/uploads/2020/11/Asset-1-100x100.png משחקי קופסא – Moussai https://www.moussai.co.il 32 32 לוטו קלאסי https://www.moussai.co.il/product/%d7%9c%d7%95%d7%98%d7%95-%d7%a7%d7%9c%d7%90%d7%a1%d7%99/ Sat, 10 Apr 2021 16:21:16 +0000 https://www.moussai.co.il/?post_type=product&p=8499 על המשחק

משחק לוטו בסיסי קלאסי - הכרת פריטים בודדים בשמם והתאמה חד ערכית בין הכרטיסים ללוחות שעליהם הם מופיעים.

לוטו צלליות - זיהוי פריטים על-פי הצלליות שלהם, לפי צורת הכתם וקווי המתאר.

מעוניינים לאתגר קצת את הלוטו ולהוסף אלמנט של זיכרון? נסו את גרסת לוטו-זיכרון, המפורטת בהוראות.

The post לוטו קלאסי appeared first on Moussai.

]]>
The post לוטו קלאסי appeared first on Moussai.

]]>
חשבון פלוס https://www.moussai.co.il/product/%d7%97%d7%a9%d7%91%d7%95%d7%9f-%d7%a4%d7%9c%d7%95%d7%a1/ Sat, 10 Apr 2021 16:08:02 +0000 https://www.moussai.co.il/?post_type=product&p=8496
על המשחק
כרטיסי המשחק נבחרו בקפידה כדי לענות על רמת התפתחותו של ילד בגיל 4, ושיטת הבדיקה הייחודית מבטיחה 0 טעויות! הבדיקה פשוטה ומיידית. בחרתם בספרה לא נכונה? היא לא תיכנס למקום המקודד בכרטיס.
המשחק מאפשר אינסוף פעילויות עצמאיות ופתוח ליצירתיות שלכם ושל ילדכם.
המשימה: להניח את הספרות בסדר הנכון ולענות נכונה על התרגיל המתואר התמונה.
המשחק בנוי לפי דרגת קושי עולה:
מתחילים: עורכים היכרות עם הספרות והסימנים.
מתקדמים: עונים על תרגילים לפי תמונה. הילד ממקם את הספרה והקוד שבתחתיתה משמש לו לעזרה ולביקורת.
מצטיינים: מבצעים תרגילים על הלוח המיוחד ללא שימוש בכרטיסים.

The post חשבון פלוס appeared first on Moussai.

]]>
The post חשבון פלוס appeared first on Moussai.

]]>
רמיקוב סופר קלאסיק https://www.moussai.co.il/product/%d7%a8%d7%9e%d7%99%d7%a7%d7%95%d7%91-%d7%a1%d7%95%d7%a4%d7%a8-%d7%a7%d7%9c%d7%90%d7%a1%d7%99%d7%a7/ Sat, 10 Apr 2021 15:34:51 +0000 https://www.moussai.co.il/?post_type=product&p=8490
מטרת המשחק: להיות הראשון שהוריד את כל האריחים שלו מהתושבת, שילב אותם ברצפים או בקבוצות וצבר בדרך זו את מירב הנקודות.
תמרונים מבריקים, חשיבה אסטרטגית בהירה, מהלכים חכמים, מיומנות ומעט מזל – יביאו אתכם לניצחון!
הג'וקר הוא כלי רב-עוצמה המניע את המשחק. אבל זהירות! אם הוא מחייך אליכם מהתושבת בסוף משחק, מפסידים 30 נקודות.

מי המנצח

המנצח הוא הראשון שהוריד את כל האריחים מהתושבת שלו, שילב אותם ברצפים או קבוצות וצבר אית מירב הנקודות.

The post רמיקוב סופר קלאסיק appeared first on Moussai.

]]>
The post רמיקוב סופר קלאסיק appeared first on Moussai.

]]>
זיכרון https://www.moussai.co.il/product/%d7%96%d7%99%d7%9b%d7%a8%d7%95%d7%9f/ Sat, 10 Apr 2021 15:28:48 +0000 https://www.moussai.co.il/?post_type=product&p=8487
הילדים לומדים במשחק להתאים זוגות כרטיסים זהים, תוך הפעלת הזיכרון ופיתוח יכולת ההבחנה החזותית, לצד פיתוח מיומנויות של מוטוריקה עדינה וזריזות מחשבה.
איך משחקים?
בוחרים 12 זוגות כרטיסים שונים
עורכים היכרות עם המילים השונות וכך מפתחים שיחה
עורמים את הכרטיסים בערימה ומנסים לנחש: איזה כרטיס יתגלה עכשיו?
מי שהצליח לנחש-זוכה בכרטיס!
מנצח: מי שאסף הכי הרבה זוגות כרטיסים
משחק למתקדמים:
מניחים את הכרטיסים במרכז השולחן, כשהצילומים כלפי מטה.
כל משתתף, בתורו, הופך 2 כרטיסים. תמונות זהות? זכית בכרטיסים!
תמונות שונות? לא נורא, כדאי לזכור היכן התמונות מוחבאות לתורים הבאים.
מנצח: מי שאסף הכי הרבה זוגות כרטיסים

The post זיכרון appeared first on Moussai.

]]>
The post זיכרון appeared first on Moussai.

]]>
תפוס ת'פיצה מהודר https://www.moussai.co.il/product/%d7%aa%d7%a4%d7%95%d7%a1-%d7%aa%d7%a4%d7%99%d7%a6%d7%94-%d7%9e%d7%94%d7%95%d7%93%d7%a8/ Sat, 10 Apr 2021 14:50:30 +0000 https://www.moussai.co.il/?post_type=product&p=8481

התנור מתפוצץ ללא התראה והמאכל האיטלקי האהוב מוקפץ לאוויר. ואז... מתחילה החגיגה! אתם המלצרים נזעקים אל מירוץ המחבתות לתפוס ת'פיצה.

מטרת המשחק: להיות המלצר שתפס והגיש 4 פיצות לפני שאר המלצרים.
לאחר ההכנות למשחק ומיקום כלי המשחק, מתחילים במירוץ! כל משתתף בתורו מטיל קובייה, ומתקדם כמספר הצעדים שהיא מורה.
 הגעת למשבצת "פיצה"? הנח פיצה על התנור ולחץ על התנור כלפי מטה כך שהתנור ייתפס בתחתית.
 הגעת למשבצת "פיצוץ"? שים את המלצר שלך בתוך תושבת המלצרים במאפיה, שחרר את הדק ההפעלה של התושבת, התנור מתפוצץ והפיצות מזנקות לכל עבר. כל המשתתפים מנסים לתפוס פיצות במחבת שלהם. מי שמצליח יכול "לשרת" את לקוחותיו ולהניח את הפיצה על שולחנו.
פיצות שנפלו, יוחזרו לתבניות לאפייה נוספת.
הגעת למשבצת החץ? אתה מחליט אם לנהוג בה כמשבצת פיצה או פיצוץ. משבצות חץ בהן התחילו משתתפים אחרים משמשות עבורך משבצות מעבר בהן לא קורה שום דבר.
הגעת למשבצת עליה עומד משתתף אחר? קח פיצה משולחן אותו משתתף והגש אותה לשולחנך.
המשחק מסתיים כאשר על שולחן אחד המשתתפים 4 פיצות והוא המנצח.

The post תפוס ת'פיצה מהודר appeared first on Moussai.

]]>
The post תפוס ת'פיצה מהודר appeared first on Moussai.

]]>
שלום כתה א' https://www.moussai.co.il/product/%d7%a9%d7%9c%d7%95%d7%9d-%d7%9b%d7%aa%d7%94-%d7%90/ Sat, 10 Apr 2021 14:34:30 +0000 https://www.moussai.co.il/?post_type=product&p=8477
על המשחק
ההורה הוא המורה הראשון והחשוב ביותר של הילד.
הקרש, השיתוף והעבודה יחד מחזקים את בטחונו העצמי של הילד ומהווים גורם חשוב בהתפתחותו השכלית והרגשית.
הערכה מחולקת לשלוש פעילויות:
פעילות 1 – תירגול מיומנויות למידה. הפעילות כוללת 36 פעילויות משחקיות העוסקות בנושאים הבאים: חשבון, יחסי גודל, התמצאות במרחב, צורה וצבע, הבחנה בפרטים, רצף.
פעילות 2 – קואורדינציה וראשית כתיבה. 36 פעילויות לתרגול מוטוריקה עדינה על לוחות מחיקים. הפעילויות השונות הן בנושאים הבאים: מעקב אחרי קו, בניית השלם, דמות ורקע, מבוך, העתקת תבנית, השלמת תבנית, רצף בשינוי כיוון או גודל, תרגול כתיבת מספרים ואותיות.
פעילות 3 – משחקי רשת (תרגום מדו-מימד לתלת-מימד). מפתח את ההתמצאות במרחב, את הראייה התלת-מימדית ואת הזיכרון המרחבי והחזותי. מכיל 16 כרטיסי דגמים לבנייה ותבניות מיוחדות לחשיבה עצמית.
לגילאי 5+

The post שלום כתה א' appeared first on Moussai.

]]>
The post שלום כתה א' appeared first on Moussai.

]]>
נחש מי https://www.moussai.co.il/product/%d7%a0%d7%97%d7%a9-%d7%9e%d7%99/ Sat, 10 Apr 2021 11:02:17 +0000 https://www.moussai.co.il/?post_type=product&p=8472
על המשחק
לפניכם 24 דמויות. המשתתף השני מסתיר אחת מהן. את הדמות הזו אתם צריכים לגלות!
כיצד?
התחילו לשאול שאלות. לפי התשובות שתקבלו תוכלו לדעת איך הדמות נראית ותתחילו לפסול אפשרויות. אתם יכולים לשאול כמה שאלות שתרצו, אבל כדאי לחשוב היטב. לפעמים שאלה אחת טובה תעזור לכם לפסול כמה דמויות בבת אחת!
מי המנצח?
הראשון שמגלה את הדמות המסתורית – מנצח בסבב.
בתום חמישה סבבים, מי שניצח יותר פעמים הוא המנצח במשחק.
אחרי שתהיו שחקני "נחש מי?" מומחים, תוכלו לשחק עם 2 דמויות מסתוריות לכל משתתף.
הראשון שמגלה את 2 הדמויות של היריב – הוא המנצח!
משתתפים: 2
מה בקופסה?
2 לוחות משחק, גליון כרטיסים בצבעים אדום, כחול וצהוב, 2 סמני ניקוד, 48 מסגרות פלסטיק והוראות.

The post נחש מי appeared first on Moussai.

]]>
The post נחש מי appeared first on Moussai.

]]>
עת לאיית https://www.moussai.co.il/product/%d7%a2%d7%aa-%d7%9c%d7%90%d7%99%d7%99%d7%aa/ Sat, 10 Apr 2021 10:31:47 +0000 https://www.moussai.co.il/?post_type=product&p=8469
כרטיסי המשחק נבחרו בקפידה כדי לענות על רשמת התפתחותו של ילד בגיל 5, ושיטת הבדיקה הייחודית מבטיחה 0 טעויות! הבדיקה פשוטה ומיידית. בחרתם באות לא נכונה? היא לא תיכנס לכרטיס המקודד.
המשחק מאפשר אינסוף פעילויות עצמאיות ופיתוח ליצירתיות שלכם ושל ילדכם.
המשחק בנוי לפי דרגת קושי עולה:
מתחילים: עורכים היכרות עם אותיות הא'-ב'.
מתקדמים: בונים מילה לפי תמונה.
מצטיינים: כותבים מילים ומשפטים על הלוח המיוחד ללא שימוש בכרטיסים.

The post עת לאיית appeared first on Moussai.

]]>
The post עת לאיית appeared first on Moussai.

]]>
רמיקוב פורטונה https://www.moussai.co.il/product/%d7%a8%d7%9e%d7%99%d7%a7%d7%95%d7%91-%d7%a4%d7%95%d7%a8%d7%98%d7%95%d7%a0%d7%94/ Sat, 10 Apr 2021 10:08:34 +0000 https://www.moussai.co.il/?post_type=product&p=8466
מטרת המשחק היא להיות הראשון שהוריד את כל האריחים שלו מהתושבת, שילב אותם ברצפים או בקבוצות וצבר בדרך זו את מירב הנקודות.
תמרונים מבריקים, חשיבה אסטרטגית מהירה, מהלכים חכמים, מיומנות ומעט מזל – יביאו אתכם לניצחון!
הג'וקר הוא כלי רב עוצמה המניע את המשחק. אבל זהירות... אם הוא מחייך אליכם מהתושבת בסוף משחק, מפסידים 30 נקודות!

The post רמיקוב פורטונה appeared first on Moussai.

]]>
The post רמיקוב פורטונה appeared first on Moussai.

]]>
פלונטר https://www.moussai.co.il/product/%d7%a4%d7%9c%d7%95%d7%a0%d7%98%d7%a8/ Sat, 10 Apr 2021 10:04:58 +0000 https://www.moussai.co.il/?post_type=product&p=8463 בוחרים באחד המשתתפים שישמש כמנחה. המנחה נשאר מחוץ למשחק ותפקידו לסובב את החוגה ולהכריז על מה היא מצביעה.
בהתאם למספר המשתתפים משחקים כיחידים או בקבוצות,
1.המנחה מסובב את החוגה ומכריז על איזו יד או רגל וצבע היא מצביעה.
דוגמה: המנחה מכריז: "יד ימין – אדום". השחקנים צריכים להניח את יד ימין על עיגול אדום פנוי, מבלי להניח ברך או מרפק על המשטח.
2.ברגע שתפסתם עיגול, אסור לשחקן אחר להשתמש בו. אם אין הסכמה מי הגיע לשם ראשון – המנחה מחליט!
3.לאחר שתפסתם עיגול, אסור לכם לזוז, אלא באישור המנחה, כדי לאפשר לשחקן אחר להגיע לעיגול אחר.
4.אם כל ששת העיגולים מאותו הצבע תפוסים, המנחה מסובב את החוגה שוב עד שייצא צבע אחר.
5.אם יוצא אותו צבע פעם נוספת ברציפות, כל אחד מעביר יד או רגל לעיגול אחר מאותו הצבע.
6.מי שנופל או מניח מרפק או ברך על המשטח – נפסל ויוצא מהמשחק.

The post פלונטר appeared first on Moussai.

]]>
The post פלונטר appeared first on Moussai.

]]>